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治愈每个人内心的孤独 梦之旅人Arabela游戏试玩

2018-08-02
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来源:大西轰

一直觉得解谜类的游戏跟治愈很不挂钩啊,感觉这种需要动脑子的游戏伤脑都来不及还怎么治愈我,话刚落地就要被打脸啪啪响。


治愈每个人内心的孤独 梦之旅人Arabela游戏试玩


我被安利了这款游戏,当我刚打开这款游戏的时候,先不说后面烧不烧脑,起码这背景音乐就把我迷住了,这款游戏就是《梦之旅人》。



这款解谜类的游戏,游戏灵感来源于“孤独”,每个人内心都会有一个孤独的自己,这款游戏,就是为了映衬出那样的孤独而设计的。当时制作人设计的时候,就因为这个灵感,设计出了这款同时具备了清新又孤独的两种美感交融的游戏。


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在游戏中,玩家能看到小女孩一个人探索着书中的童话世界,一个人、一条路、一段风景、一个故事,面带微笑,勇敢坚定。因为在书中,小女孩是公主,她必须勇敢前行,去收集那些四散的精灵来庇佑子民。


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在游戏中,玩家每到一个关卡就需要先翻开关卡前的书籍,书籍中记录着一个故事,而这简短的文字中,一些关键词则是隐藏了可以帮小女孩通过关卡的精灵所在的位置,精灵幻化以后变成了各种各样的物品。因为小女孩的设定是在游戏中只能走平缓的道路或者45度角的道路。于是...没错!你最害怕的数学几何图形解谜出现了!!!


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玩家需要将这些精灵幻化而成的几何图形们像堆积木一样的摆放位置,让小女孩可以顺利的通过这条道路,有意思的是,当你无法通过的时候,竟然还会有吐槽的弹幕出现!恩,没错,在这款游戏中,解谜是核心玩法,弹幕是玩家反馈。


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你们以为就是简单的堆积木就完了吗?策划怎么可能给你们这么简单的设置!游戏中精灵幻化所变成的东西材质也不同,也就是说,一些比较轻的东西会被比它重的东西压爆,重型材料会压毁轻型材料,云状材料能够浮空,菌状材料能够浮水……如何在规定使用材料的数量之内完成路径搭建,是每个玩家要考虑以至深思熟虑的问题。


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于是小编就在这个关卡已经卡了很久很久了,这真的是一个游戏的第四个关卡而已吗!看见弹幕疯狂吐槽小编也知道小编不是一个人在战斗!


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当然了,除了这个初次遇到重量压爆的关卡以外,还有其他的场景会让你觉得这款清新治愈的游戏为什么解谜起来这么难,比如会有潮汐影响和镜面效果,那么多的关卡都需要玩家自己观察。


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这是一款很让人自觉给予好评的游戏,手绘风格配上极其优美的音乐,确实很让人沉迷在这段旅途之中,《梦之旅人》的音乐集即便脱离游戏本身也值得收听收藏,你很难看到一部手游音乐集能得到专业音乐人好评和专项音乐榜单推荐。现有的 8 首场景乐以吉他做为主要配器,以清新却带着一丝孤独的音色与游戏主题和不同的场景画面相配合,来提升玩家的游戏愉悦感和代入感。


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你虽走在孤独的旅程上,但经历的一切仍然有趣且精彩。


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